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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    プロフィール
    HN:
    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    何か更新しないと・・→遊戯やってないと書くことがない→エタバトでも書くか→書いちゃいけないものだらけやん

    今日も更新なし
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    ネタの大会ってなんで基本的にトーナメントなんでしょうね。
    トーナメントってことは勝ち抜け方式or負け抜け方式。
    上位に上がる理由も「強さ」ですからネタを披露するには不適合だと思うんですよね。

    そしてそういった方式だとついガチに走っちゃうのは自分の中では仕方がないかなーと。
    予選ブロック3人で振り分けて総当たり戦なりランダムに2人と対戦して、誰がより多く魅せることが出来たか、
    そう言ったのを別の参加者からの票で上位○人が次のブロックへ進出、とか、
    そんな風に本当にガチ性が関係がないってのを決めていかないと、大変かなーって思います。

    1.予選ブロックA,B,Cを設けて各ブロックには3人を定員とする
    2.勝ち抜き方式は総当たり戦を行い、そのログを見た他のブロック参加者からの投票とする
    3.最も票が高かった者を決勝進出者とする
    4.A,B,Cでの各進出者での3人の決勝トーナメントを行い、予選と同じく総当たり戦とする
    5.各予選で敗退してしまった参加者が審査員とする

    3分クッキング終了。
    問題点は審査員が書き込むのが面倒とかですかね。
    まあ、それは別掲示板でもブロック別に新規に立てて各スレでログを貼って、
    全部で揃ったら審査開始、とかで良いでしょうか。

    最後に好きな音楽貼って逃げっ。
    ◆遊戯王
    【ゴッドビート】だけ残しておくことにします。
    デッキが無いと気分転換も難しいです。
    CGIも好きですがやはりカードは実際に触ってドローしたりフィールドに出すことで、
    自分は今カードをやっていると実感することができ、満足できます。

    本当に遊戯王で生きてきたんだな、と個人的に思いました。

    ◆Romancing
    ロマミン版アイスソードのセンスの悪さは異常。
    あれじゃあアイスキャンディーと同義でしょう・・・。
    RS1の徹底攻略編の本でも武器紹介されているのにそれをリメイクしちゃったのかなー。
    そのうちメタセコで作ってみたいなーって思っています。
    自分の中で、中日といえば立浪選手、立浪選手といえば中日
    リーグ優勝を目指す中で非常に中日に欠かせない大事な戦士でしたので、
    最初に聞いた際には「そんな、まだ早い」と思いました。
    今年最後となったシーズンでも「まだ立浪選手がしばらく見られる」と思っていましたが、
    あっという間にナゴヤドーム最終戦。

    試合でもヒットを重ねていくところから一般のレベルでは引退する必要はないながら、
    過去の自分と照らし合わせてプロを去る選択肢を決められた点に、
    全盛期の立浪選手の凄さを感じました。(私は立浪選手の全盛期を生で見た年齢ではないので・・)

    最後の引退セレモニーで今季で本当に終わりなんだな、と実感した瞬間涙が出そうになりました。
    でも泣きませんよ。
    泣くのはいずれ立浪選手が監督になった後に日本一取ってから泣きます。

    ファンの一人として夢を与えて頂いてありがとうございました。
    そしてこれからも、宜しくお願い致します。
    多忙を理由に遊戯を辞めます。
    その間のカード資産は全部りぷさんにやりくりしてもらいます。

    早めに決めておかないと未練が残って割り切れなくなってしまうので、
    エタバトのデータなどはまた今度考えたいと思います。
    復帰してきた時にElo方式のレートが設置してあったら良いなぁと思いますね。
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