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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
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    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    モンスター(15枚)
    聖なるあかり
    異次元の女戦士×2枚
    ライオウ×3枚
    シャインエンジェル×2枚
    サイバー・ドラゴン
    オネスト×2枚
    E・HERO エアーマン
    E・HERO アナザー・ネオス×3枚

    魔法(13枚)
    増援
    死者蘇生
    強欲で謙虚な壺×3枚
    ミラクル・フュージョン×2枚
    デュアルスパーク×3枚
    E-エマージェンシーコール×3枚

    罠(12枚)
    奈落の落とし穴×2枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    神の警告×2枚
    次元幽閉×2枚
    ヒーロー・ブラスト
    ダスト・シュート
    スターライト・ロード×2枚

    サイドデッキ
    サイバー・ドラゴン
    ヒーロー・ブラスト
    暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2枚
    異次元の女戦士
    王宮の弾圧
    死霊騎士デスカリバー・ナイト×2枚
    神の警告
    超融合×2枚
    転生の予言
    盗賊の七つ道具×2枚
    連鎖除外(チェーン・ロスト)

    《シャインエンジェル》の投入は自分のスタイルの表れかな。
    自分の中でのヒロビっていうのは常に攻撃の構えを崩さずに
    毎ターン攻撃を行ってダメージを通していくものだと思っているから、
    《シャインエンジェル》からの《オネスト》回収で殴られに強くしたり、
    このカード自体もテンポを失い辛いため、常にモンスターを繋いで殴る行動を辞めないで済む。

    テンポが取られ辛い除去の《異次元の女戦士》のサーチも兼ねてる。
    単純なテンポアタッカーとしては《異次元の女戦士》は《死霊騎士デスカリバー・ナイト》に劣るけれども、
    場持ちというか、1:1交換をほぼ確実に行える性能では上回り、
    1伏せエンドに対して直接攻撃を行いつつ、相手の伏せ破壊にウェイトを置いた布陣の裏をかく事が出来る。
    打点+αの要素として常に殴りに行く姿勢としては最適なカードだと思っている。

    《E・HERO アナザー・ネオス》単騎でモンスを殴りに行った場合、《次元幽閉》チェーン《デュアルスパーク》
    これでモンス破壊するのは美味しいし、それで何も問題はないんだけれども、
    その横に《異次元の女戦士》や《シャインエンジェル》がいる事はダメージを与えつつ、
    テンポもこちらが握る事が出来る要素だと思ってるから、これが自分の「常に殴る姿勢」ってやつ。

    んでこのリクル構築の場合、合計2体以上のモンスターで殴りに行く事が多くなるので、
    「《聖なるバリア-ミラーフォース-》喰らいました。負けました」じゃ洒落にならない。
    安全に殴れる事につながる、《スターライト・ロード》が2。

    特殊な物としてはそんな感じかなぁ。
    《聖なるあかり》を出す物って印象が強いかもしれないけど、
    実際に《聖なるあかり》を出す場面は結構少ない。
    《月の書》《ゴッドバードアタック》などの突破カードも多いし、他のフォローが万全だった時か、
    めっちゃ攻められる寸前くらいにしか無いっていうのが本音。抜く選択肢もあるかな。


    ◆サイド
    元は《連鎖除外》3だったけど、IFやライロ見たりで《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》+1
    《転生の予言》投入に変更。
    実際サイチェンの動きを試していた際一番不安だったのが墓地BFだったので、
    その回答を増やす意味でも即興にしては悪くなかったのかな。

    六武衆の前までのヒロビはこれで終わり。
    次から使うときはまた構築変えるけど、自分も六武衆回すと思うなぁ。

    このデッキが強いかどうかは知らない。でも自分はこれが好き。
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