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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    モンスター(21枚)
    ライトロード・マジシャン ライラ×3枚
    ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
    ダーク・グレファー×3枚
    ダーク・アームド・ドラゴン
    ゾンビキャリア
    カオス・ソーサラー×2枚
    カードガンナー×2枚
    BF-大旆のヴァーユ×3枚
    BF-暁のシロッコ×3枚

    魔法(9枚)
    増援
    死者蘇生
    光の援軍
    我が身を盾に×2枚
    異次元からの埋葬
    闇の誘惑
    ブラック・ホール
    ソーラー・エクスチェンジ

    罠(10枚)
    魔のデッキ破壊ウイルス
    奈落の落とし穴×2枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    異次元からの帰還
    ゴッドバードアタック×2枚
    くず鉄のかかし×2枚

    ギアバレーや剣闘獣を組んでいましたが一番強く感じました。
    《くず鉄のかかし》で《ダーク・グレファー》を2回使えると強いなぁ、と思います。
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    モンスター(11枚)
    墓守の司令官×3枚
    神獣王バルバロス×3枚
    古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×2枚
    ライオウ×3枚

    魔法(16枚)
    歯車街(ギア・タウン)×3枚
    禁じられた聖杯×3枚
    強欲で謙虚な壺×3枚
    王家の眠る谷-ネクロバレー×2枚
    王家の生け贄×2枚
    テラ・フォーミング×3枚

    罠(13枚)
    魔宮の賄賂×2枚
    盗賊の七つ道具×3枚
    神の宣告
    心鎮壷(シン・ツェン・フー)×3枚
    王宮の弾圧
    スキルドレイン×3枚

    自分が使ってるギアバレー。
    《古代の機械巨竜》を引いた際のフォローは噛み合うと強いものの、
    別々に引いてしまった際には事故要素になってしまうので敢えて入れず、
    このデッキが目指すメタ+高打点の布陣を強くする要素に《魔宮の賄賂》などを入れた。
    相手の行動を《スキルドレイン》or《王家の眠る谷-ネクロバレー》で確実に止める事が出来るのであれば、
    《魔宮の賄賂》で相手の突破手段を潰す能力は高い。

    相手の行動が《王家の眠る谷-ネクロバレー》等で制限されると《古代の機械巨竜》等の30打点は超え辛く、
    1ドローのありがたみも薄い為強い札として生きる事はない。
    このデッキの「高打点ビートダウン」「メタ張り」の要素と噛み合ったカードだと思ってる。

    《禁じられた聖杯》は《ライトロード・ハンター ライコウ》が嫌いだから。
    それに《トラップ・スタン》《王宮のお触れ》や《エフェクト・ヴェーラー》に干渉されることなく
    相手のカードを無力化できる要素はワンチャンでひっくり返されやすいこのデッキには欲しい。
    《神獣王バルバロス》などとも相性が良い為3積み。

    《月の書》を今日まで入れていたけれども、モンスを守る要素も大事ではあるけど、
    メタ要素の《王家の眠る谷-ネクロバレー》《スキルドレイン》を突破されるとマストカウンターが大量増える為、
    《ゴッドバードアタック》も止められる要素としての《盗賊の七つ道具》増量にした。

    事故って中途半端なビートダウンのときは《月の書》突っ込んでもしょうがないので諦める。
    http://www.youtube.com/watch?v=78da5DZ1IxY&feature=youtu.be
    さすがにきつい、ワンチャン引退まであるww
    冗談抜きでこれはキレて良いw
    昨日の続きでギアバレーのサイド作っているけど、どうも上手くいかない。

    というのも、対デブリヒーローや対ジャンドで「刺したいのは何か」を考えると、
    《D.D.クロウ》、《神の警告》などが出てくるものの、これよりメインの構築の方が強い(ように見える)
    普通に《スキルドレイン》《王家の眠る谷-ネクロバレー》で止めた方が良いし、
    これらは単なるメタカードではなく、引く確率も高いデッキの重要な部分を占める存在なんだから
    相手がこれを剥がしに動かしてくることをブロック出来る要素を入れた方が強いように見える。

    そう言う意味で相手の先行で伏せた《サイクロン》《砂塵の大竜巻》《邪神の大災害》などを一気に剥がせる
    《ディストラクター》を自分は高く評価している。

    ■ディストラクターという存在

    ギアバレーを動かしていて一番苦手なのはモンスター除去だと思ってる。
    このデッキは除去カードが皆無で相手のカードを消す要素は戦闘破壊だからそれを行うモンスターは、
    ギアバレーのメタ要素と同じかそれ以上に貴重な存在。
    これが居なくなっただけで相手の攻撃はガンガン喰らうしこっちはアドを稼ぐ手段がなくなってしまう。

    《次元幽閉》は《古代の機械巨竜》には通常では効かないけれども、
    デッキの重要なメタ要素として《スキルドレイン》が存在し、これを2戦目からも使わない訳は無いので、
    割とあっさり「除外へいってらっしゃい」するので脅威。

    《ディストラクター》はこれらも消せる要素であり、
    特に最も嫌な《奈落の落とし穴》を強引に打たせることが出来る存在でもある。
    (打たれなければ当然伏せ全部破壊できるのでどの道アド)

    そしてこのカードに召喚権を費やしてしまう事が通常では問題に成りがちだけれども、
    ギアバレーであれば相手のバックを剥がした後《歯車街》からの30SSが可能なのでその点をフォロー出来る。

    基本的にどのデッキにも刺す事が出来るカードなので2枚以上検討してる。
    ちなみに対剣闘獣戦でもこのデッキ相手に《剣闘獣の戦車》を残してくる事は考えづらいのでぶっ刺さる。
    相手のバック剥がして《ライトロード・ハンター ライコウ》叩いたりしたらゲーム取れる自信ある。

    ギアバレーのサイドで詰んだので基本の確認。
    ・先行、後攻想定
    ・まずは相手よりも自分の動きを優先
    ・各種刺さるカードを投入

    ■具体的な方法
    1.大体の原案をまとめ(この時点で15枚にする必要はない)
    2.先行時後攻時のサイチェンを書き出す
    3.不要カードを抜く
    4.後は気合で15に

    ■調整について
    ・試したいカードは1枚手札に入れた上で条件つき調整に協力して貰う
    ・2戦目以降の想定で調整してもらう

    珍しく有益な事書いてると思うでしょ?
    全部リンカーンさんからの受け売りだよ。
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