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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
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    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

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    ■天使
    丸々コピったのと何試合か対戦したけど、先行《神秘の代行者 アース》召喚《創造の代行者 ヴィーナス》サーチが本当に強い。
    返しで殴りに行くわけだけど、それを何らかの形で止められた場合、次のターンに《創造の代行者 ヴィーナス》が出される訳だけど、《馬の骨の対価》+シンクロを決められるとその時点でゲームが決まるレベル。
    かといって《神の警告》を《創造の代行者 ヴィーナス》に使ってしまうと
    それを除外した《マスター・ヒュペリオン》が後々出てきた際に止められなくなるので、使いたくない。
    結局《月の書》で止めることにしても《神聖なる球体》が1体出てくる事になるから《馬の骨の対価》は決められる。
    現状の《月の書》《神の警告》だけだと《マスター・ヒュペリオン》が控えてると思うと札が足りなくなってしまう。

    一方で《天空の宝札》《強欲で謙虚な壺》を使用したターンは動けないこともあり、そのターン内ではラッシュをかけられない点を見て《神の警告》を打って次のターンに《マスター・ヒュペリオン》が出てくる前にテンポを握って押しつぶしてしまう試合もあった。

    ■六武衆

    個人的に《六尺瓊勾玉》
    微妙。
    先行を握った時のバックの強さとしては保障されるけれどもそんなのは《神の警告》でいいし、求められるのは後攻でも対応が可能かどうか。
    また、六武衆への回答として挙げられる《ブラック・ローズ・ドラゴン》に対しても
    《六尺瓊勾玉》同様に対応できる《エフェクト・ヴェーラー》の採用が個人的には気に入ってる。
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