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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    【Sinウイルス】
    《王家の眠る谷-ネクロバレー》《スキルドレイン》《闇のデッキ破壊ウイルス》でのメタ思想
    「強い」「強そう」ってずっと言っておきながら組んでない。

    【ラヴァル】
    《真炎の爆発》からの《シューティング・クェーサー・ドラゴン》作成しての即KILL
    《フォーミュラ・シンクロン》+《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》+《スクラップ・ドラゴン》

    《ブースト・ウォリアー》*2+《ラヴァル炎火山の侍女》*2+《ラヴァル・ランスロッド》
    これと《デブリ・ドラゴン》のような《ラヴァル炎樹海の妖女》を蘇生出来るカードがあるとさっくりと作れる。
    《シューティング・クェーサー・ドラゴン》は出すけれども《シューティング・スター・ドラゴン》は採用しなくてもいい。
    相手は《次元幽閉》などを連打してタイミングを逃すのを狙ってくるだろうし、無駄に枠を消費する必要がない。

    【墓守HEROディーヴァ】
    《ガチガチガンテツ》《ミラクルシンクロフュージョン》《深海のディーヴァ》のパワカ連打

    《深海のディーヴァ》が本当に強い。
    開幕で《ガチガチガンテツ》を作ることで相手のビートダウンを全否定するとともに
    次のターンに出すHEROの数値は《E・HERO エアーマン》なら2200、
    《E・HERO アナザー・ネオス》なら2300にもなる。洒落にならない数値で殴りかかるのでDEF2000(笑)状態。

    中盤以降に引いたとしても《氷結界の龍 トリシューラ》を作ることで相手のダメージを与えられる。
    ぶっぱ相手ならこっちの方が有効であり、どちらにも運用できるパワーカードの認識で間違ってないと思う。

    対剣闘獣戦でも《ガチガチガンテツ》を作ってエンドしても相手が剣闘獣で殴ったとしても、
    《剣闘獣ラクエル》を出したところで2100、《剣闘獣ムルミロ》を出しても素材が1個消えるだけ。
    常に上から殴りにかかる事が出来て便利通り越して軽く壊れ。
    モンスターの数値があってないような物になってるw

    《ガチガチガンテツ》の除去は本当に困難で除外くらいしかないので、
    この手段を《エフェクト・ヴェーラー》で飛ばして後出しでまた返しを仕込むと相手は息切れすると思ってる。
    特に《エフェクト・ヴェーラー》に関してはジャンドに対する意識を強くしたかったのでデッキと噛み合ってる。
    《ガチガチガンテツ》の堅さから《聖なるバリア-ミラーフォース-》のような
    攻撃反応型を採用せずに済む事で、どのデッキにもバランス良く戦える。
    そして《A・ジェネクス・バードマン》《墓守の偵察者》を採用している事で闇が比較的存在する為
    《カオス・ソーサラー》を採用する事が出来る。

    この《カオス・ソーサラー》は割と微妙な感覚があるけれどもとりあえず試験採用。
    やっぱり中堅クラスの打点を持ちながらの除去内蔵は評価できる。
    欲を言えば《カオス・ソーサラー》ではなくもっとパターンを増やしたシンクロ召喚にしたい。
    そうすれば《ミラクルシンクロフュージョン》が本当にパワカになる。

    墓守の要素は多少考えるけど《A・ジェネクス・バードマン》からのアドの増やし方と
    《アーカナイト・マジシャン》に繋いでの破壊
    +その後の《ミラクルシンクロフュージョン》の動きは非常に美しい。

    このデッキにおける《ミラクルシンクロフュージョン》を自分はかなり評価してる。
    《神の警告》を打たれても強く打ち返せる視点は絶対に評価すべきだし、
    序盤に腐っていてもブラフとしてセットしておいても無駄ではないカード。
    《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》はパワーカード以外の何物でもなく、
    《ブラック・ローズ・ドラゴン》からの《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》ですら32を突き刺す。
    この構築をしている以上はこの方向性で伸ばしていきたい。
    難しかったら墓守は抜いてディーヴァHEROかな。
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