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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    プロフィール
    HN:
    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
    カウンター
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    形っぽいものになってきた。

    モンスター(8枚)
    E・HERO プリズマー×2枚
    E・HERO オーシャン×2枚
    E・HERO エアーマン
    E・HERO アナザー・ネオス×3枚

    魔法(22枚)
    平行世界融合(パラレル・ワールド・フュージョン)×3枚
    増援
    月の書×3枚
    強欲で謙虚な壺×3枚
    ミラクル・フュージョン×3枚
    フュージョン・ゲート×3枚
    デュアルスパーク×3枚
    E-エマージェンシーコール×3枚

    罠(10枚)
    奈落の落とし穴×2枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    群雄割拠×2枚
    亜空間物質転送装置×3枚
    ダスト・シュート
    《チェーン・マテリアル》は強いカードなんだけど、
    初動で動くアクションが大きすぎるのが欠点で抜く方向で試してる。

    使っていて強いと感じるのは《E・HERO プリズマー》と《亜空間物質転送装置》。
    1枚で《ミラクル・フュージョン》までアクセス出来る《E・HERO プリズマー》は
    モンスターが少ないこのデッキとの相性が抜群。
    《亜空間物質転送装置》も相手からの攻めを確実に防げる点が優秀。
    《E・HERO アブソルートZero》以外にも使い時はあり、伏せておくとテンポアドを失いにくい。

    違和感を感じるのは《フュージョン・ゲート》。
    《E・HERO プリズマー》の長所でも書いたけどこのデッキはモンスターの比率が少なくて
    場/手札の融合をするのは少し難しい。
    《E・HERO アブソルートZero》までより早くアクセスする手段を考えるのであれば、
    もう少し別のカードを入れないと難しい気がする。
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