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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    反空
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    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
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    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

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    言われる前に自分で書いた。

    モンスター(10枚)
    剣闘獣ラクエル×2枚
    剣闘獣ベストロウリィ
    剣闘獣エクイテ×2枚
    霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン×3枚
    BF-暁のシロッコ×2枚

    魔法(10枚)
    大嵐
    剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
    月の書×3枚
    ダブル・サイクロン×2枚
    サイクロン

    罠(20枚)
    八汰烏(ヤタガラス)の骸×3枚
    奈落の落とし穴×2枚
    積み上げる幸福×3枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    鎖付き爆弾(ダイナマイト)×2枚
    強欲な瓶×3枚
    王宮の弾圧×2枚
    ゴッドバードアタック×3枚

    賢闘獣なんて書いたけど、勿論理由が合って剣闘獣を採用してる。
    《ダブル・サイクロン》を活かすなら《王宮の弾圧》等の永続メタカードに苦戦しやすいデッキに入れるべき。
    加えて通常の《サイクロン》のように使いたいなら、
    通常魔法にチェーンして発動する方法を取りたいので特に気兼ねなく打ちやすいサーチ魔法が最適。
    加えて《強欲な瓶》《八汰烏の骸》などのブラフを活かすデッキとして、
    除去が豊富の既成概念がある剣闘獣を採用。

    《霞の谷のファルコン》を投入した理由はこのデッキがチェーンを豊富に採用する分、
    初手手札には除去・カウンターが少ないのに加えて、
    《積み上げる幸福》が手札にある場合は一気に発動してアドを取っていきたいが、
    これをすると場が殆どがら空きになってしまい、戦闘破壊されてしまっては意味がない。
    よって元々数値が高いカードが必要であると思ったから。
    《BF-暁のシロッコ》は実際に使ってみないと分からないけど、
    相手のシロッコにビートされるのは洒落にならないし、ある程度BFに対して優位性を持っておきたい。
    《王宮の弾圧》はこのデッキ自体が取り外しやすい構築でそれほど剣闘獣に依存していないハイビートだから。

    え? 《ダブル・サイクロン》での説明と矛盾してる?
    なら剣闘獣入れなくて良いって?
    ごもっともで。
    もっと言えば《ダブル・サイクロン》が《砂塵の大竜巻》ではいけない絶対的理由がないっていう。

    投稿して見直してる時に気が付いたけど、
    解説殆ど書き終えてたのを消すのも悔しかったのでこうなりました。
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