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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    プロフィール
    HN:
    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
    カウンター
    広告クリックしてくれるとうれしいでつ
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    モンスター(14枚)
    豊穣のアルテミス×3枚
    聖なるあかり×2枚
    クルセイダー・オブ・エンディミオン×3枚
    オネスト×2枚
    E・HERO エアーマン
    E・HERO アナザー・ネオス×3枚

    魔法(11枚)
    月の書×3枚
    強欲で謙虚な壺×3枚
    デュアルスパーク×3枚
    シャインスパーク
    E-エマージェンシーコール

    罠(15枚)
    魔宮の賄賂×3枚
    奈落の落とし穴×2枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    神の警告×3枚
    強烈なはたき落とし×3枚
    王宮の弾圧×2枚

    新段を使ってデッキが組みたかったので作成。
    正直《豊穣のアルテミス》を守れる気がしない+《神の警告》の良さを半分程度も活かしてないっていう。
    このデッキだと《神の警告》もターニングポイントで打てるカードじゃないし、
    カウンター2000での除去としか見れないってのが痛いというか悲しいというか・・。
    《豊穣のアルテミス》に関しては16じゃブラストにすら殴られる値だから、
    《次元幽閉》より継続的に上げられる《鎖付きブーメラン》か《シャインスパーク》の方が強そう。
    その上で単独で動いている《シャインスパーク》の方を今回は採用。
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    ■ コメント一覧
    無題
    ジェイン「やぁ」
    きょーこoさん / 2010/04/22(Thu) /
    無題
    スパーク「( ゚д゚)」
    鎖「m9」
    そういやそんなの居ましたね。。
    んじゃ鎖使っていきましょうかねー。
    反空さん / 2010/04/22(Thu) /
    無題
    混沌の落とし穴2枚使ってたけど、ライフきつかったイメージが。
    警告3枚いけそう?
    NONAMEさん / 2010/04/23(Fri) /
    無題
    クルセイダーと壺が集まってなくて試せてないからイメージになるけど、
    普通の構築なら2枚引くとコストと性能を比べると困るカードだから1,2枚差しが基本だと思うけど、アルテミスでの0:1交換で確実に流れ取っていけると考えるなら3積みにしても良いと思った。

    普通のデッキで考えるならライフコストの観点から奈落なら「打ってる」イメージでも警告だと「打たされてる」形になりがちだから、スタロみたいなカード止められる+除去も一応できるって形で1枚差しが無難な気がする。

    追記:
    てかデッキ組めそうならt2さんの方で組んでみて感想教えて?(
    反空さん / 2010/04/23(Fri) /
    無題
    ライフきついってのは、「2000ライフない時に引いて発動すらできず腐る」って意味なんだぜ。
    0:0どころか0:-1になりかねない札だと思う。

    強欲で謙虚な壺が足りないっす。。

    NONAMEさん / 2010/04/23(Fri) /
    無題
    アルテミスとの兼ね合いで考えれば3にしたいし、
    結果的に終盤腐る状況なら諦めるくらいの方が俺としては好きかなぁ。

    他の構築ならその考え方で基本同意。
    反空さん / 2010/04/24(Sat) /
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