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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    反空
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    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    mixiを基準に色々なルール作ることを考えれば良かったなぁとか今更思う。
    まぁ、もう過ぎたことだからそんなこと考えても仕方ないんだけどね。
    終わったら常識的な案が出てくるからどうしたもんか←

    取り敢えずmixiと有名なオンラインゲームの利用規約でも参考程度に見てくるかなー。
    他の組織がどういったもので作っているのかというのは気になるし、
    各ユニットが具体的にどのような動きをするために作られているのかも観察して勉強しないといけない気がした。

    明確な目的・思想・その方法。
    意見するならそれなりに勉強しないとね。
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    当初に比べて自分より遥かに有能な人もいっぱいいる訳だし、このままアホキャラで通そうかな。
    ガチガチに固まってる内容は少し噛み砕いておかないと理解しづらい物だし、
    意味が分からないとは中々言い辛い物。←アホなのが原因故

    質より量とは言ったものでブレインストーミングのような議論が一番一体感を生み、
    常連とかの問題を薄めてくれると思う。
    まぁ既に自分がこんなんだからアレではあると思うけどね。
    ちょっとレベルの高い話を限定して求めすぎたのかなぁ。
    意味が分からないなら素直に分からんから教えてと言える議論の方が大きな実を生む気がする。

    参考:ブレインストーミング法

    学生の時に部活の会議で実際に使用したから覚えていたけど、
    こういうのも勉強したら面白いかも。
    そろそろ立てないといけないなーって思ったから立てたけど
    こういうのは慣れないですし上手く出来ませんでした(´・ω・) 
    ということで、闇紅さんがこれを見ていましたら、これからもよろしくおねがいしますノシ
    では私は逃げる!

    P.S.
    メインの2枚に自信が無いのと、サイドデッキが3枚程決まらないんだけどどうしよう。
    これじゃCF前なのに満足できない。
    基本自分は部屋に先に入る方だけど、突撃するのは「魔法使い」か気分で「騎士」ランク。
    軍人には6連勝以上してもいない限り突撃することは滅多にない。

    私は「どんな相手でも勝てばいい」って考え方じゃないし、
    相手も自分の使いたいデッキで楽しみたくて部屋に入ってるんだから
    それをライロやらBFやらで突撃するのは少し無粋な真似だと思ってる。

    そんな考え方で結果より途中経過を求める人間が結果も求めてたりゃ、
    そりゃ強くないとダメですわーってことで。

    マッチ行けば勝率上がるかもしれんけど私にはあのレート仕様が精神衛生上良くないから行きません。
    サイド無い相手と戦うってのは途中経過重視の私からするといやだーって感じで。

    遊戯王書くことないなぁ。地域的に電車使わないと満足にフリーもできないのがきっついw

    ◆カーフェスオフ
    移動手段の話だけど、3つある。
    1.お決まりの夜行バス
    2.青春18きっぷで早朝名古屋出発
    3.車

    最後の車に関しては保険云々もあるから実行する場合は連絡頻繁に取り合いたいかな。
    取り敢えずオム華さんはオフ会のチーム名変更してくれ、あれ入り辛いw
    もしくは自分で作り直すけどどうする?
    本当はリクル天使の調整がしたいけど、当たるデッキ全部地雷なのでムリミロ。
    なら地雷潰しのライロだね!って思ったらウォルフクロウ引きすぎてオワタビウス。
    結局以前と同じクロウ全抜きしたBF使ってます。

    あー・・・《マシンナーズ・フォートレス》使いたいなぁ。。
    【ドラグニティ】も調整しないといけないし、、別の所探すか。
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