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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    反空
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    男性
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    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    サイドの枠的にどっちを使おうかとか考えてます。
    本当は実戦で確かめた方がいいんだろうけど、機会がないからそれは置いておくとして理論的に見てみよう。

    《精神操作》は前回紹介していなかったけど、
    《スノーマンイーター》を確実に自爆でき、ネクロマンサーならシンクロまで見れる他、
    グレファーを奪ってカルートを落としてブリザードで釣ってトリシューラ等。
    シンクロ阻害の手段に乏しいIFに対しては、かなり優秀だと思っています。
    ついでに言えば何かとサイドカードとして汎用性は高い。(地雷のライロにも刺さる等)

    弱点らしい弱点はなく、全体的にまとまったイメージのカード。ただし非常に強いとも思えない。
    (《スノーマンイーター》が任意効果なら問答無用に強かった)

    2戦目からは相手も隙間を意識してくるだろうしグレファーで即肥やしなんてプレイングはまずしてこない。
    そう考えると器用貧乏という印象はぬぐえない。
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    ◆《D-HERO Bloo-D》
    スキドレ内蔵モンスター。攻撃力が100でも上がれば雪ダルマを一方破壊可能なのに加えて
    《ハリケーン》を打たれても《インフェルニティ・デーモン》に突破されない1900アタッカー。
    突破するにはガン→シンクロだけどデーモンのサーチ+ネクロマンサの蘇生を無効にしてるので
    ガンを1枚丸ごと消費させられる。

    ダメな点は3体リリースをする手段がテンポアドが重視されるIF戦で確保しづらい事。
    除去罠の幽閉・奈落に弱い事。
    工夫すれば十分強いレベルだからHEROに入れる選択肢は在っても良いかもしれない。

    ◆《簡易融合》
    こっちはBF用の対IFカード。
    シンクロ補助でブリザード+やシュラヴァーユ+の形でもトリシュが作れる。
    他にも後攻で相手が1セット2伏せ以上なら黒薔薇orアーカナイトで吹っ飛ばす選択肢もある。
    BFが苦戦しやすいお触れを吹き飛ばすのに加えて、
    チェーンインフェルノに合わせて予言or隙間をセットしてゲームエンドまで持っていける可能性があるのも○

    ダメな点はエクストラの確保が難しい事。
    ☆3,4,5を1枚ずつで3枚のスペースをBFに突っ込むのはなかなか厳しい。
    ◆IF
    今期はIF使う気が無かっただけに今さら組んでもサイドに何入れて良いか分からないです。はい。
    取り敢えずフリーして基本的なプレイとサイドの理想的な方向性掴みたいかなー。
    ミラー想定でサイドライオウ入ってる状態だけどこれ速度落とすから弱いのかなぁ。

    ◆BF
    サイドの枠が余りまくってたので別のベクトルで勝てる方向を探したいけどちょっと時間ないかなー。
    《紅蓮の指名者》2枚突っ込んでます。これもフリーで機能するか試したい。

    ◆コアキメイル
    なんでブリザードドラゴンあんなに高いんだよおおおおおおおおおお
    韓版手に入れるの面倒です。んでも試してみる価値はあるデッキの一つ。
    今後の事を考えるとコアキメイルの動かし方は少しでも多く知っておいた方が良い。

    ◆ドラグニティ
    ファランクス以外手に入れてなかったから適当に掃かないといけないなーって思いつつ放置してて
    昨日オークションでレート確認したら3枚5500円で吹いた。どうしてこうなった。
    調和も何故か3あるしで組んでみる価値はあるかもしれないけど、
    フリーではガチ以外使う相手居ないんだよなぁ。

    ◆パワプロ12-マイライフ
    走力が11で限界とか鈍足過ぎわろた。
    ◆キリギリス
    576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/06/18(金) 12:37:08 ID:1yzoSyb10
    弱すぎなんだけどマジ!
    誰キリギリスを神って言った奴は!
    誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!
    ぶっころしてやるよ俺が!
    よーえーなまじ神神とか言ってまじで!
    テキスト間違えてただけじゃねえか!
    そういう効果じゃねえからこれ!

    真面目にキリギリス考察しないでよかった。  本当によかった。

    ◆他の考察
    しようと思ったんですけど、キリギリスの件の他にもテキストの誤植が目立つので
    今回はもう少し様子見してみようかなーと思ってます。おい、エーリアン強化しろよ。

    ◆BFのサイド
    《禁じられた聖杯》の微妙臭が本格的になってきた。
    確かにライコウには刺さるけど、雪ダルマにはあまり刺さらないのが現状。
    雪ダルマを意識した場合に一番嫌なのがライオウ等のメタモンが破壊されること。
    メタをモンスターに重点を置いてきてるデッキなら脅威になる。
    それ以外なら放置系決めてればいい。別のベクトルでIFを潰そうと思ったら別に怖くない。
    例:次元帝の時のメビウス→予言or隙間

    逆に怖くないパターンは旋風+の形でBFを出せるとき。
    これなら上で挙げた別のベクトルになるトリシュを作る方向性がグッと近づくから
    テンポアドとして1ターン取られる以外はそこまで雪だるまが怖くない。

    つまりIFに勝ちやすくするのであればモンスターの維持なんかより
    多少のアド損を覚悟しても早めにトリシュ作ったりするベクトルの方が刺さるわけで。
    なら雪ダルマが居てもトリシュまで繋いでいける形を目指すなら聖杯は違うかな、と思ってます。

    ライオウ維持してもしょうがないし、そんなのより旋風ブリザードからブラスト引っ張ってこれたり
    シュラが壁突破できるようになる《ダークゾーン》の方が強くねって思います。
    なにか強いカードないかなー。。
    ◆STAR STRIKE BLASTの新カード
    ブログ巡回してたら面白いのがあったので簡単な考察でも。

    《氷結界の鏡》
    速攻魔法
    このカードを発動したターン中に相手のカードの効果で
    自分のカードが除外される度に以下の効果を適用する。
    自分の手札が除外された場合相手の手札を2枚除外する。
    自分フィールド上のカードが除外された場合相手フィールド上のカードを2枚除外する。
    自分の墓地のカードが除外された場合相手の墓地のカードを2枚除外する。


    面白そう。
    でもこれ打ってもトリシュが来ないだけでブリュorミストで全部伏せ剥がしたら
    ギシルや☆6で固めて殴ってくるのが現実なんだよね(
    トリシュの効果に合わせて打てばいいじゃん?って思ったら
    弾圧がどうなってるかを思い浮かべましょう。まず伏せを残さしてくれない。

    ダメな点はここまで。
    良い点はトリシュは絶対に防げる点。
    これはIFの対IFとしては重宝するというか最強。クロウにも使えるのが優秀。
    IF専用のカードという訳でもなく、ミスト+ギシル+☆6からのKILLが凌げるのであれば
    ハンドは一切手を付けられていないので切り返すことができる。
    特にこのターンは「確実」にトリシュが作られないので

    《インフェルニティガン》デーモン、ネクロマンサ対象

    《D.D.クロウ》デーモンに対して発動

    《インフェルニティ・デーモン》:除外
    《インフェルニティ・ネクロマンサー》蘇生+もう一枚のデーモンを蘇生

    《インフェルニティ・デーモン》蘇生 ガンサーチ

    バトルフェイズ突撃してデーモン墓地に送る

    《インフェルニティガン》デーモン、ビートル蘇生

    トリシュループ


    これを止められる。
    ギシル+☆6シンクロもバトル前には行わせないのでその布陣を出す意義の5割は削ってると思う。
    つまりクロウがぶっ刺さる。
    流石に2枚目のガンを持たれていると詰まるけど、それでもトリシュが出ない点は評価すべき。
    この二つの性質は使ってみないとどちらが強いか分からないなー。
    スペースが空いたら差して良いカードだと思います。

    でも流通が7月17日で、もう遅すぎる件。

    他のは明日出来ればやりますー
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