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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
2026 . 05
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    男性
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    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    ラヴァルをどうやって使おうか考えてる際にフレムベルやヴォルカニックを漁ってると
    記憶していたテキストと実際のテキストが少し違う事でかなり利便性が異なっていたので今回はそれの紹介。

    《ブレイズ・キャノン/Blaze Accelerator》
    永続魔法
    手札から攻撃力500ポイント以下炎族モンスター1体を墓地へ送る事で、
    相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
    この効果を使用したターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。


    《ブレイズ・キャノン》=《ヴォルカニック・バレット》の計算式が成り立っていたので
    これは意識していませんでしたが、500ポイント以下なのでラヴァルにも使えるカードがあるんですよね。
    (「ヴァイロンの降臨」で初登場した段階でも《ラヴァルの炎車回し》《ラヴァル炎樹海の妖女》 の2種類)

    んで、「炎属性」ではなく「炎族」限定効果
    したがって鳥獣族である《紅蓮地帯を飛ぶ鷹》は破壊効果のトリガーにはできない。残念無念。
    そして次に書く《フレムベル・ヘルドッグ》と比べるとまたややこしいのです。


    《フレムベル・ヘルドッグ/Flamvell Firedog》
    効果モンスター
    星4/炎属性/獣族/攻1900/守 200
    このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
    自分のデッキから「フレムベル・ヘルドッグ」以外の
    守備力200以下の炎属性モンスター1体を
    自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


    効果タイミングはBFでお馴染みの《BF-蒼炎のシュラ》と同じですが、
    出してくるモンスターは先程の《ブレイズ・キャノン》とは違い炎属性全体からサーチ可能なんですよね。
    また、「フレムベル」なので守備力200ピッタリのイメージがある中で対象は「200以下」
    したがってこれなら《紅蓮地帯を飛ぶ鷹》《ラヴァル炎樹海の妖女》もデッキから特殊召喚できます。


    なんだかんだで一番サポートが多いのはラヴァルなんじゃないかなーと思ってる反空です。
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    STBL-JP018「グローアップ・バルブ」星1 地 植物族・チューナー 100/100
    自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る事で、
    墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
    この効果は1度のデュエル中に1度しか使用できない。


    ライロに相性がいいなーと思ってましたが、ガジェに最もいいのかも。
    手札に来て困り易いこのカードと《マシンナーズ・フォートレス》自身で即SSってのは強力。
    加えて《グローアップ・バルブ》が墓地にある状況ならガジェを1回幽閉などで守ってあげれば、
    もう1回ガジェを召喚しつつトリシューラまで繋げられる。


    ガジェは滅多に遭遇しないけどライロで使う場合は相手のサイドラに対して
    適当な☆4と《グローアップ・バルブ》シンクロでカタストルからキメフォが作れるのもポイント。

    追記:
    フォートレスは機械しか切れないので上のは無しで(´・ω・)
    遊戯王wikiに書いてあるのが何とも要領を得ない物だったので要約すると、

    ライトロードを対象にする効果は発動することができない。
    この効果はフィールド以外にも墓地、除外ゾーンにまで干渉する。
    それによって自分の墓地にあるライトロードに干渉する《D.D.クロウ》《転生の予言》は無力化出来る。
    一方で《ライトロード・サモナー ルミナス》は蘇生効果を使用することが出来ない。
    《おろかな埋葬》《光の援軍》は通常通り発動可能

    《スノーマンイーター》に突撃した場合、効果対象に選択できないため《スノーマンイーター》が自爆する
    《ゴッドバードアタック》《邪帝ガイウス》等も同様にライトロードを選択できずポテンシャルを下げる。

    こうやって書いてみると凄く強そう。
    特に雪ダルマの一文がエタバトで大活躍を予想する。
    ◆青コントロール
    土曜に行ったホビステで買った魔デッキが案外強そう。
    青黒構築は基本的にビート系列にはメインからアドがあるから、サイド枠を多く削らなくても良いかも。
    場をがら空きにしてターンを渡しやすい分ベルンハンデスが強くのしかかる猫に対して
    上に書いた《魔のデッキ破壊ウイルス》等で重点的に詰めていくのも悪くない。

    採用が有り得るカードで闇属性なのは
    6/2400/1000《邪帝ガイウス》
    6/2400/1200《虚無魔人》
    6/2400/1500《人造人間-サイコ・ショッカー》
    8/2800/2400《光と闇の竜》

    この中で注目すべきはライダー。
    ライダーの攻守減効果は効果解決時に処理されるから発動時にはまだ攻撃力は2000台。
    1回無効にした場合は2300/1900でもう1回発動してきたときに魔デッキ発動。
    この時点で
    自分:《魔のデッキ破壊ウイルス》《光と闇の竜》、《光と闇の竜》のリリース分
    相手:2枚のカード

    リリース分を《粋カエル》と《黄泉ガエル》に出来ればノーコスト、
    現実的には《クロス・ソウル》も交えつつだから相手のカードを1枚でも落とせたら±0+ピーピングアド。
    デッキがデッキだし、2本目から投入濃厚なクロウも含めて一網打尽に出来る算段が高いから使いやすいか。

    以下今後の内容メモ
    ・対ガジェならサイドに《マテリアルドラゴン》採用もあり?
    ・クロウに対する単純なメタであればテスタ最強説
    ・ウツボのksk要素要らなくね

    ◆ぱねぇ
    反空推陸♪破軍星 「速攻魔法カード『サイクロン』!」
    相手 「BF-蒼炎のシュラを指名し──」
    相手「罠カード『マインドクラッシュ』!
    ――手札――
    (BF-暁のシロッコは対象外)
    反空推陸♪破軍星の手札からBF-蒼炎のシュラを捨てた!
    反空推陸♪破軍星の手札からBF-蒼炎のシュラを捨てた!
    (BF-月影のカルートは対象外)
    反空推陸♪破軍星の手札からBF-蒼炎のシュラを捨てた!
    --サイクロンの逆順処理--
    マインドクラッシュを破壊した!

    その後の旋風GBAドローが虚しかったです。
    気になったから質問したら全部調整中で片付けられた。

    Q.
    相手の《ブラッド・ヴォルス》の召喚に対して《奈落の落とし穴》を
    発動し破壊し除外されました。
    《奈落の落とし穴》の効果処理終了時に墓地の
    《D-HERO ディアボリックガイ》を対象にして
    《D.D.クロウ》を
    発動することはできますか?

    Q.
    自分フィールド上にこのターン召喚された表側守備表示の

    《インフェルニティ・ネクロマンサー》がいます。
    相手のフィールドには裏側表示の《奈落の落とし穴》
    《月の書》があります。
    このタイミングでこちらは手札から《インフェルニティ・デーモン》を
    召喚しました。
    相手はこれに対して《奈落の落とし穴》を発動、
    《インフェルニティ・デーモン》は破壊され除外になりました。
    《奈落の落とし穴》の効果処理終了時、ターンプレイヤーが
    《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果起動を
    宣言する前に相手プレイヤーが《月の書》を発動するタイミングはありますか?

    Q.
    自分フィールド上にこのターン召喚された表側守備表示の
    《インフェルニティ・ネクロマンサー》がいます。
    相手のフィールドには裏側表示の《神の宣告》
    《月の書》があります。
    このタイミングでこちらは手札から《ダーク・アームド・ドラゴン》を
    特殊召喚しました。
    相手はこれに対して《神の宣告》を発動、
    《ダーク・アームド・ドラゴン》の召喚は無効になりました。
    《神の宣告》の効果処理終了時、ターンプレイヤーが
    《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果起動を宣言する前に
    相手プレイヤーが《月の書》を発動するタイミングはありますか?

    一番最後のが調整中になる一方で効果処理時に発動するタイミングが有るのは知っていたので、
    順を追って質問していこうと思ったら全部調整中になった。ナンテコッタイ

    ただ、これは繋がっていることの証明でもあるから通常通り考えるのであれば、
    《神の宣告》等の一連の効果処理終了時にクイックエフェクトを挟むタイミングは在ると考えて良さそう。
    最初のが調整中になったと言ってもルールが白紙になった訳じゃなくて、
    この一連の流れでは回答が出来ないだけで基本は《D.D.クロウ》先打ち裁定。(のはず)
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