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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
2026 . 05
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    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    自分のメインフェイズ

    自分のLP:1200
    自分の手札:《剣闘訓練所》《剣闘訓練所》
    自分の場:《神の宣告》《トラップ・スタン》
    自分の墓地:《剣闘獣ベストロウリィ》

    相手のLP:8000
    相手の手札:1枚
    相手の場:《BF-疾風のゲイル》《BF-黒槍のブラスト》(裏守備)、伏せ2枚
    相手の墓地:《奈落の落とし穴》以外なし

    実際にやったプレイ:
    《剣闘訓練所》を発動し《剣闘獣ラクエル》サーチ。
    召喚して攻撃すると《月の書》発動されたので《神の宣告》、《BF-黒槍のブラスト》を戦闘破壊。
    エンドステップに《剣闘獣ダリウス》にチェンジする際に《王宮の弾圧》が来たのでこれを《トラップ・スタン》
    《剣闘獣ガイザレス》にして相手の《BF-疾風のゲイル》《王宮の弾圧》を破壊。

    次のターン《BF-極北のブリザード》から《氷結界の龍 ブリューナク》召喚でバウンスされて死亡。


    これ見直してるけど正しいプレイングをしても勝てる要素がない気がする。
    前のターンに《月の書》を打つ対象をDEF400の《BF-疾風のゲイル》に打って次のターンに
    《月の書》読みの《剣闘獣ホプロムス》サーチで殴っても、
    次のターンに《BF-アーマード・ウィング》と《氷結界の龍 ブリューナク》が並ぶからどの道意味がない。

    もちろん「《BF-極北のブリザード》があったから」という話だし、
    伏せが《月の書》2枚だった場合を想定したら《剣闘獣ホプロムス》を選ぶのが最善なのは言うまでもない。

    この状況でひっくり返せるじゃんってのあったら教えてください。
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    何《黒い旋風》で《BF-蒼炎のシュラ》から
    《BF-月影のカルート》がサーチ出来ます的なこと書いてんだ、と思われるような内容だけど、
    知らない人とか、もしいるなら記事として書いておくことに意味が在るからちょい書いてみる。
    知ってる人には当たり前でしかないので
    「しっとるわwww」って言われても「わかっとるわww」としか返せないw

    剣闘獣は戦闘をトリガーにして発動する集団だというのをまず認識しなければならない。
    その条件を満たしたままエンドステップまで行くには以下の条件を満たさなければならない。
    1.(戦闘破壊されないため)直接攻撃、または自分よりサイズの小さいモンスターに対して戦闘を行う
    2.《聖なるバリア-ミラーフォース-》《次元幽閉》等の除去を喰らわない

    基本的にこの2つがクリアできれば比較的安定した強さの剣闘獣になる。
    1に関しては《地砕き》《収縮》《次元幽閉》など除去で
    自分よりサイズの大きいモンスターを破壊して直接攻撃するのが一般的。
    特に《次元幽閉》や《収縮》は相手からの戦闘破壊を防ぐことが出来るので、より重要。

    また、最初からサイズが比較的大きい《剣闘獣ラクエル》は除去を温存したまま
    展開していくことが出来るモンスターなので1の条件をそのまま通過できることも多い。

    2は《トラップ・スタン》《我が身を盾に》などで無効化できる。
    ただ、相手の除去を小競り合いの内に消費させたりすることが大事で、
    上のカードは仕掛けるときや大事な局面まで出来るだけ温存しておきたい。


    上記のカードを採用していくと分かる点で攻めるモンスターは初手に2枚で
    残りの4枚は条件1,2に対してサポートするカードの割合程度が試合を動かしやすい事。
    モンスターは極力削って《剣闘訓練所》も含めて戦闘を行えるモンスターが
    15枚程度になるように意識すると上のような手札になり易い。
    (確率面での話なので当然モンスばかり引くこともある)

    戦う際にはブラフを多用することが多いのもポイント。
    《スターライト・ロード》を引いていなくても伏せてバックが多いのかどうか判断させないのが大事。
    《剣闘獣ラクエル》《剣闘獣エクイテ》《剣闘訓練所》《剣闘訓練所》《神の宣告》《トラップ・スタン》
    みたいな初手でも速攻ガン伏せしてラクエル立てておけば相手は長考する。

    剣闘獣戦は化かす側とそれを読み切る側の戦いだと思ってるw
    流行に乗ってカエルにフォーミュラ入れようと思ったら以下の3ドロー出来ることに気付いた。

    ★【前提条件】
    《フィッシュボーグ-ガンナー》が墓地に有ること。《イレカエル》が場に存在すること。
    《黄泉ガエル》がデッキに2枚存在すること。
    手札が最低1枚存在すること。

    ◆簡単な説明
    1を聞いて10が分かる人には細かい説明は却って分かりにくいものなので流れだけ書いておきます。
    《イレカエル》で《魔知ガエル》3体落として《鬼ガエル》出して《粋カエル》落とします。
    《魔知ガエル》除外しまくって《鬼ガエル》3体並べたらそれ全部手札に加えます。
    《フィッシュボーグ-ガンナー》のコストに《鬼ガエル》を切って蘇生します。
    《鬼ガエル》除外して《粋カエル》出して《黄泉ガエル》へチェンジします。
    《黄泉ガエル》+《フィッシュボーグ-ガンナー》で《フォーミュラ・シンクロン》出します。
    これをあと2回繰り返せば3ドロー出来ます。

    ガエルトリシュ作ったことが無い人はイメージが湧き難いかと思いますので続きで詳細書いてます。
    それでも分からない場合はコメントくださいなー。
    【エーリアン関係】
    Q.
    エーリアン・ドッグ》の手札から特殊召喚する効果と
    《エーリアンモナイト》の召喚に成功した際に
    墓地のエーリアンを蘇生させる効果の発動タイミングは同じでしょうか?

    A.
    「エーリアンモナイト」の効果と「エーリアン・ドッグ」の効果は、
    同一のタイミングにて発動する事ができる効果となります。


    Q.
    《エーリアン・ドッグ》《エーリアンモナイト》の2枚の効果を発動する場合、
    チェーンブロックが作られるかと思いますが、
    相手の場に《王宮の弾圧》が存在しているときに
    チェーン1:《エーリアンモナイト》
    チェーン2:《エーリアン・ドッグ》
    このようにチェーンを組んで《エーリアンモナイト》に対して
    《王宮の弾圧》を発動させないようにすることは可能でしょうか。

    A.
    調整中


    どうして同一タイミングなのに弾圧防げる裁定が出せないんだろうとか思ったり。
    今度は一緒に弾圧旋風も交えて質問してみるかな。
    ちなみに以前に調整中にされた問題も全部質問し直しましたが、
    これもまだ全部調整中でした。
    まだ全然煮詰まっていないけどエーリアンがどういったデッキかを掴む上では最適だと思ってる。
    SP41-47の部屋でかなり楽しい。

    モンスター(18枚)
    サイバー・ドラゴン
    クリッター
    エーリアンモナイト×3枚
    エーリアン・ドッグ×3枚
    エーリアン・テレパス×2枚
    エーリアン・ソルジャー×2枚
    エーリアン・グレイ
    エーリアン・キッズ×2枚
    エーリアン・ウォリアー×3枚

    魔法(4枚)
    トライアングル・エリア×2枚
    サイクロン
    「A」細胞増殖装置

    罠(18枚)
    惑星汚染ウイルス×3枚
    奈落の落とし穴×2枚
    毒蛇の供物×3枚
    洗脳光線×3枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    集団催眠
    激流葬
    宮廷のしきたり×3枚

    構築の際に意識したのは除去カードは極力使わないこと。
    《次元幽閉》で《BF-蒼炎のシュラ》を除外した後に
    自分も《エーリアン・キッズ》が《次元幽閉》されました、
    《惑星汚染ウイルス》打ちたいけど相手の場にはモンスター0です、では洒落にならない。
    《惑星汚染ウイルス》を上手く機能させることを考えて元々打点が高い
    《エーリアン・ウォリアー》《エーリアン・ソルジャー》 でボード維持を目指す。

    《魔封じの芳香》が好きだったんだけど、魔法を中心に使うデッキが思いのほか少なくて没った。
    《宮廷のしきたり》の相性を良くしたいからなんらかの永続罠を採用したいところだけど、
    あまり効果的なカードが思いつかない。。

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