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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    プロフィール
    HN:
    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    BF、墓地BF回してみたけど、本当に使いこなせないw
    墓地調整がまず出来ていない時点で終わってる。
    そこらへんも含めて想定プレイングになるんだろうけど、どうにも苦手。

    地雷求めて賢者の道を進むしかないなぁ。
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    「遊戯王最強プレイヤーランク表作ろうずwwww」ってスレらしい。

    231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:59:09 ID:2dQ14hkN0
    なんで反空さんがいないの?

    232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:34:13 ID:W6gTj75w0
    誰じゃそれ

    233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 19:05:33 ID:-OEgy//QO0
    無名プレイヤーが知名度を上げるスレですか^^


    学からもらったけどこの流れいいなwww
    TPの名前が挙がる中でこんなのがいたら自分でも「だれそれ」って言うレベル。

    つうかチョイスした人誰だよ、釣りにしてもひどいw
    アイコンをダーツ様に変えたけどハリケーン→即KILLのパターンで殺されまくってて勝てません。
    エタバトの勝率は絶対反転してる。

    真面目に弱くなったよなー。
    10連勝とか余裕なんて言ってた猫剣時代が懐かしい。
    後で見直したら絶対プレミしてるし、難しい場面での相手の想定が読み切れていない。
    デッキ決まらないし、エタバトは勝てる気がしないなー。

    基本エタバトはぶんぶんが強い。
    相手に合わせるメタデッキは多種多様の環境ではマウスがいくつあっても足りない。
    ぶっぱならまず取りこぼす心配もない。
    1KILLしてメダル溜めて連勝も長くなる。良い事だらけ。
    ダメなのは周りからの評価が下がる←

    ◆ちょっと待て
    今回のTPパラレル《X-セイバー パシウル》と《X-セイバー パロムロ》やんw
    急いで売らないと死ぬww
    どうでもいいのばっかり収録してたのにKONAMIどうしちゃったのw
    色々デッキを弄ったけど結局引きゲーになるものばかりだったので構築が安定しているヒロビ使ってます。
    その中で《神の警告》を入れないで済む構築を探しています。

    まだ感覚的な物で文章で説明はできないけれども、絶対に自分のヒロビには合わないと思っています。
    逆に試しているのが《強制脱出装置》。
    墓地BFとクイック戦では除去兼ブロックカードの存在になってるので《月の書》より強いなぁ、と感じます。

    ◆コアキメイル
    コアキメイルは結局「獣戦士」と「岩石族」が相容れない存在だから1枚ずつ引いた時はかなり苦しい。
    岩石コアキは旋風BFに対して専用メタと言えるほど強いけれども、
    安定感の面を補うためにはもっと強い岩石族が必要。

    また、《コアキメイル・ウルナイト》《コアキメイル・クルセイダー》で何回も使える事が利点になるので、
    なんとかこの2枚を使いたい一方でポテンシャルを維持する為には《コアキメイルの鋼核》の採用が必須。
    今度はこの《コアキメイルの鋼核》がとにかく厄介。

    「ダブると弱い」「引けないともっと弱い」
    この特性の所為で安定感を欠き、
    改善しようと「ダブったカードを処理出来る」要素として《召喚僧サモンプリースト》を入れると、
    今度はダブらずに良形であった時が弱くなる。(つまり総ポテンシャルが低くなる)

    効果と数値にばかり目が行ってるとポテンシャル詐欺される。
    ちょっと簡単には書きたくない事なので、今度別の記事として書く予定。
    というのは言い過ぎだとして、
    どこが入手困難なんだろうと思ったら既に廃人。

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