忍者ブログ
「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
2026 . 04
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 最新CM
    [11/13 サシバ]
    [11/13 反空]
    [11/12 サシバ]
    [11/05 反空]
    [10/24 たかやん]
    ブログ内検索
    プロフィール
    HN:
    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
    カウンター
    広告クリックしてくれるとうれしいでつ
    ×

    [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

    ジェネ帝と戦ってて、気になったプレイングがあった。
    こっち:5300
    場:《E・HERO アナザー・ネオス》《ヒーロー・ブラスト》《盗賊の七つ道具》
    手札:《死者蘇生》《デュアルスパーク》《サイバー・ドラゴン》
    墓地:《奈落の落とし穴》《デュアルスパーク》《E・HERO アナザー・ネオス》《E・HERO エアーマン》

    相手:8000
    場:《ジェネクス・ウンディーネ》
    手札:6(1枚は《ジェネクス・コントローラー》)
    墓地:《黄泉ガエル》《ジェネクス・コントローラー》《冥府の使者ゴーズ》
    除外:《邪帝ガイウス》

    この状況で自分のメインフェイズ1

    相手はジェネクス帝なので基本的に通常召喚しか行わず、
    《黄泉ガエル》さえ消してしまえば《クロス・ソウル》を絡めない限り帝も出されないので、
    《E・HERO アナザー・ネオス》で《ジェネクス・ウンディーネ》殴った後、(73
    《死者蘇生》で《黄泉ガエル》を引っ張って来て相手の攻撃モンスターは、
    《ヒーロー・ブラスト》で破壊、次のターン手札に加えた《E・HERO アナザー・ネオス》も追加して殴り、(35
    更に次のターンのは《デュアルスパーク》で消して
    《黄泉ガエル》リリースの《サイバー・ドラゴン》のダイレクト(-5

    これで勝ちを狙うのを選択したんだけど、
    《黄泉ガエル》奪った相手の返し《精神操作》(対象《E・HERO アナザー・ネオス》)
    《ジェネクス・コントローラー》NSに《ヒーロー・ブラスト》。
    ここで《ダーク・アームド・ドラゴン》。
    《E・HERO アナザー・ネオス》+伏せ全割りの《黄泉ガエル》戦闘破壊が決定打で負け。

    結果論として考えてもあそこで《黄泉ガエル》を蘇生していなかったら、
    帝の召喚を許していただろうし、プレイングとしては間違っていなかった気がするけどなー。
    PR
    ◆日記的な
    高校時代の友達と会いつつ、名古屋行ってカード売ってきた。
    交換で《六武衆の師範》1《六武の門》1と《エフェクト・ヴェーラー/Effect Veiler》のレリ2入手。
    《六武の門》は掃いたの含めて6枚目。《大将軍 紫炎》レリ2の方が欲しいんだけどなー。

    んでBIG MAGICで一部のカード売却。インフェル系列は在庫いっぱいなので拒否されー。
    《ブラック・ホール》1000円買取だったけど傷有で700扱いだったので、
    ホビステ大須店で《ブラック・ホール》美品900円買取で売ってきた。

    日曜日にBIG MAGICの新装オープン記念の大会で優勝PS3準優勝DSLLの大会あるので、
    参加する方向で、最近放置していたデッキの調整も兼ねてt2さん呼んでフリー。

    ◆六武衆
    t2さんがプロキシで組んだのと戦ったけど、やっぱり何も対策していないと
    《真六武衆-キザン》が出てきた際に対処が出来なくてごり押される。
    《サイクロン》メインはガチ。汎用性が高いから《砂塵の大竜巻》メインまで見れる。

    んで今日一番収穫だったのが
    水属性六武衆(《六武衆-ヤイチ》or《真六武衆-シナイ》)+《A・ジェネクス・バードマン》で
    《氷結界の虎王 ドゥローレン》が作れる事。

    実際にやられた時は《六武衆の師範》《真六武衆-キザン》回収されまくって、
    吐き気すら感じるほどぶん回されたw
    ポテンシャルとして悪くないし、自分も試してみる価値が十分ありそう。

    あと《六武衆-ヤイチ》は《神の警告》を割れるから強いなーとは思った。

    Q.
    《諸刃の活人剣術》で《六武衆-ザンジ》《六武衆-イロウ》を同時に特殊召喚した場合、
    《六武の門》のカウンターは何個乗りますか?

    A.
    「諸刃の活人剣術」の効果によってモンスターを2体特殊召喚した場合、
    「六武の門」に置く武士道カウンターは2個のみとなります。


    髙谷さんだから信じても良いかなー。

    まあ何事も閃きを待つことが大事なので取り敢えず書く事も無駄ではないですね。

    《大将軍 紫炎》
    六武衆+SS六武衆で《真六武衆-シエン》を召喚する前に《大将軍 紫炎》を出す事で、
    《六武の門》《真六武衆-シエン》それぞれに対する《サイクロン》《神の警告》をある程度弱体化出来る。
    (下手に発動したらそのままそのターンは疑似《大寒波》になり、《大将軍 紫炎》のビートを許すため)

    でも普通は《真六武衆-シエン》を出せる場合ならSS成功時に《サイクロン》が飛んでくるため、
    《大将軍 紫炎》を出すタイミングはちょっと遅い。

    《王宮のお触れ》
    《砂塵の大竜巻》《神の警告》《群雄割拠》全部無効にできる単純メタ。
    元々《砂塵の大竜巻》で《スターライト・ロード》等のバック剥がされて全体除去喰らう可能性もあるので、
    大きくサイドチェンジして打点ごり押しデッキに切り返すのもアリっちゃアリ。

    ただし、罠が多めの構築の場合はスムーズにサイドチェンジが行えないので違和感満載。

    《ドッペルゲンガー》
    《砂塵の大竜巻》《神の警告》セットしてきた相手にどや顔してテンポ取れる。
    《群雄割拠》をスタンバイで貼られるときついけど、
    普通は六武衆NSした瞬間に発動からSS六武を封じてテンポ取った方が旨みがあるのでそれは少ないかな。

    先行の場合も《強欲で謙虚な壺》からドローしつつカードを集めるため、
    更に+1ターンのテンポを犠牲にして相手のカードを壊しに行くって手もアリ?


    スイッチデッキとか組めたらいいんだけどどう考えてもムリミロ
    《真六武衆-ミズホ》は2枚がデフォかなー。
    《六武の門》《六武衆の結束》が在る状態で《真六武衆-シナイ》+SS六武がある場合、
    昨日の6までに続いて更に連続で行動出来る

    ●《六武の門》1+《六武衆の結束》1で六武衆+SS六武衆1の場合
    1.《真六武衆-シナイ》を召喚→門:2 結束:1
    2.《六武衆の師範》をSS→門:4 結束:2
    3.門から-2 結束から-2で《真六武衆-ミズホ》をサーチ→門:2 結束:0
    4.《真六武衆-ミズホ》(A)をSS→門:4 結束:1
    5.門から-4 《真六武衆-ミズホ》(B)をサーチ→門:0 結束:1
    6.《真六武衆-ミズホ》(B)をSS→門:2 結束:2

    7.門から-2 結束から-2で《真六武衆-キザン》をサーチ門:0 結束:0
    8.《真六武衆-キザン》をSS→門:2 結束:1
    9.《真六武衆-ミズホ》(A+B)の効果で《真六武衆-シナイ》《真六武衆-キザン》リリース・破壊
    10.《真六武衆-シナイ》効果で《真六武衆-キザン》回収SS→門:4 結束:2
    11.デッキから六武衆と名のつくカードをサーチ+《六武衆の結束》を送って2ドロー

    結果:4枚サーチ+2枚破壊(2体リリース1体サルベージ)+2ドロー(結束墓地送り)

    11で門-2結束-2から《真六武衆-キザン》サーチから更にカウンターを増やす姿勢も悪くないけど、
    モンスは確保してるし自分としては別のカードを加えたいかなぁ。
    んで《真六武衆-ミズホ》を3枚積む利点が正直ない。
    上のでは2枚で十分だし、そこまで強いカードじゃない気がする。

    ◆BFの《御前試合》
    悪くはないよなー、と。
    属性面がバラけている分SS中心だったスピードが一気に削ぎ落されて単体スペック差から殴り殺される。
    対抗策としてもっとも単純に考えると属性統一だけど、、まあ有り得ないか。
    《サイクロン》投入が無難ではある。
    前のページ 次のページ
    Copyright © そして最後にKissでしめるのさ All Rights Reserved
    Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
    忍者ブログ / [PR]