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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
2026 . 04
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    プロフィール
    HN:
    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
    カウンター
    広告クリックしてくれるとうれしいでつ
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    エタバトってメタポ入れてると勝てる。
    適当に偽装してセットすれば次のターン反転して+4アドくらい稼げる。そのまま相手サレンダー。
    「賢者とやってられん」ってサレするんなら賢者だと見下してる分4アドくらい跳ね返せっつう。
    テンプレが好きな日本って困りものですね。

    エタバトに浸かってるとインスピの方向がどんどん弾けていくけど、強くなってるかどうかは怪しいところ。
    まあそこはガラパゴス状態だから仕方ない気もする。

    しかし旋風使ってみるとやっぱり強いなぁと実感します。
    経験知が足りないからミラーだと落とすけど、
    旋風ダムドのカードパワーが突出して高いから引いた試合は大体勝ったり。

    墓地BF居ないし《死霊騎士デスカリバー・ナイト》3挿したりして遊んでたけど
    セットエンドで返すのがデッキ偽装出来る分召喚権+1みたいで強かったw
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    ■プレイング
    相手が2伏せしてエンドしてきたとき、自分なら《E・HERO アナザー・ネオス》でどついて2伏せエンドする。
    この時のセットは2枚とも本命の除去カード。

    相手の伏せが《ゴッドバードアタック》+αであればこの布陣はアドを取られるので悪形に思えるけど、
    相手からすればこっちの伏せが《デュアルスパーク》+除去に見えなくもない。

    そうなるとこちらの除去に合わせた《ゴッドバードアタック》を発動しても、
    残っているのが《E・HERO アナザー・ネオス》《デュアルスパーク》に思える訳だからチェーンスパークで
    《ゴッドバードアタック》の横の伏せが狙われて結局アド損。慎重に動かざるを得ない。
    自分:《E・HERO アナザー・ネオス》《デュアルスパーク》《次元幽閉》、その後1枚ドロー
    相手:《BF-暁のシロッコ》《ゴッドバードアタック》+α

    また、相手の2伏せの1枚が《サイクロン》の場合もこちらの2枚ともが除去であれば機能する。
    エンドサイクで1枚剥がされて残ったのがアナザー+除去だから、
    相手の攻め手を普通に除去すればアド損無しで《ゴッドバードアタック》を処理出来る。
    《ゴッドバードアタック》を発動してこなければテンポアドを握って逆にこちらから攻める事が出来る。
    バックを増やしてきた次のターンに《E・HERO エアーマン》から《ゴッドバードアタック》を割れたら理想。

    勿論《オネスト》《デュアルスパーク》を握っているのならそれに越した事は無い。
    六武環境だからもう関係ないけど、エタバトだとまだあるんでメモっときます。
    お問合せいただきました内容につきましては、現在ルール確認の上
    ご返答文書の作成をさせて頂いております。
    内容の確認については1週間ほどお時間をいただく場合がございますので、
    恐れ入りますがご返答までしばしお時間を頂けます様お願い申し上げます。


    そっかー、それじゃー期待して待っていよう(  ・∀・)

    【数日後】(今日)
    この度頂きました下記のゲームルールに関するお問い合わせの
    件につきましては、遊戯王OCG事務局から制作担当部署へ
    ルールの確認作業を進めております。
    つきましては、現在のところ御返答差し上げる事ができない内容と
    なり、ご案内する事のできる回答をご用意差し上げるまで、
    お時間を頂く場合がございます。
    誠に恐縮ではございますが、お時間を空けて再度、お問い合わせ
    頂けますようお願い申し上げます。

    やってる事変わらないじゃん・・・(´・ω・)
    事務局はユーザーと制作担当部署の中間的な場所だから責める気は無いけど、
    ご返答文章の作成がこれなのかと突っ込みたくなるのも確か。

    1週間以上時間掛かっても良いからルール決めて欲しいのよ・・。
    制作担当部署じゃなくてルール担当部署作ってよ(´・ω・)

    今回送った内容メインだった《反転世界》関連の返答をいくつか掲載。
    Q.
    《一角獣のホーン》を装備した《スピア・ドラゴン》に対して
    《反転世界》を発動しました。
    その後、《サイクロン》で《一角獣のホーン》が破壊された場合、
    《スピア・ドラゴン》の数値は変化しますか?

    A.
    「一角獣のホーン」を装備した「スピア・ドラゴン」が存在する時に
    「反転世界」を発動し数値が変化した後に、「サイクロン」によって
    「一角獣のホーン」を破壊した場合でも、「スピア・ドラゴン」の数値は変化しません。

    たとえ装備カードが破壊されても《反転世界》発動後なら数値に変更は無い。
    《反転世界》を発動する前の攻守数値を逆転させて固定するカードとして認識すればいい。

    Q.
    《トラックロイド》に対して《反転世界》を発動しました。
    その後、《エルフの剣士》を戦闘破壊し、装備カードとして装備しますが、
    この際攻撃力は上昇しますか?

    A.
    「反転世界」の効果によって数値が変化している「トラックロイド」が、
    戦闘によって破壊した「エルフの剣士」を装備した場合、
    自身の効果によって「トラックロイド」の攻撃力はアップします。

    《反転世界》を発動後の攻守の増減はしっかり対応するので、
    《トラックロイド》自身の効果を問題無く使用可能。
    ロイドデッキであれば《反転世界》は結構重要なポジションを占めるっぽい。

    Q.《スピア・ドラゴン》に対して《反転世界》を発動しました。
    その後、《スピア・ドラゴン》を対象にして《突進》を発動した場合、
    攻撃力はエンドフェイズまで上昇しますか?

    A.
    「反転世界」の効果によって数値が変化している「スピア・ドラゴン」を対象に
    「突進」を発動した場合、エンドフェイズ時まで攻撃力は700ポイントアップします。
    これも《反転世界》発動後の処理なのでアップする効果はエンドフェイズまで。

    Q.
    《トラゴエディア》に対して《反転世界》を発動しました。
    その後、手札の枚数が変動しましたが、
    《トラゴエディア》の攻守は再計算されますか?
    A.
    調整中


    Q.《トラゴエディア》に対して《反転世界》を発動しました。
    その後、《トラゴエディア》を対象にして《突進》を発動した場合、
    攻撃力はエンドフェイズまで上昇しますか?

    A.
    調整中


    自身の効果で攻守が常に変動する《トラゴエディア》《邪神アバター》はその限りではないって感じか。

    自分自身結構知らない部分が大きかったから理解できたのはよかったです。
    ロイド使う→勝って嬉しくなる→微妙なデッキに負ける→凹んでBFK使う→SP低いデッキと当たって罪悪感
    →もっかいロイド使う

    エタバトはデブとライロ流行ってるから次元帝使えば良いじゃない!って思ったら
    《マクロコスモス》打っても《原始太陽ヘリオス》出てこなかったでござる。
    暫く見ないうちにヒッキーになってんじゃねーよ!

    報告済みだろうと思ってログ流れてからバグ報告見に行ったら誰も報告してなくて泣いた。強いんだけどねぇ。
    なんか使った事無いデッキなかったかなーって探したらロイド使った事がなかった。
    《トラックロイド》への攻撃宣言《スーパーチャージ》ダメステ《反転世界》で攻撃力吸収したり、
    《チェーン・マテリアル》からの《スーパービークロイド-ステルス・ユニオン》SSとかは面白い。
    CGIで使う分には面白いかなー。
    ↑《反転世界》で攻守を入れ変えたら増減は反映されない?

    初手《トラックロイド》《反転世界》《ビークロイド・コネクション・ゾーン》《チェーン・マテリアル》+α
    こんな神手札でニヤニヤしてたら黒薔薇喰らって負けた試合2回あったけど。

    打点の部分が《マシンナーズ・フォートレス》で補えて結構戦えたから弱いわけではないかな。
    全体的にシナジー感は強いから《ステルスロイド》以外ならドローしても事故にはなり辛い。
    《アーマロイドガイデンゴー》で《マシンナーズ・フォートレス》蘇生して
    《エクスプレスロイド》で回収した時の優越感は異常。

    《機甲部隊の最前線》は無くても良いからバック要素増やして安定して戦いたいかな。
    でもやっぱり負けるのが嫌だから使うのやめる。←

    モンスター(17枚)
    マシンナーズ・フォートレス×2枚
    マシンナーズ・ギアフレーム×3枚
    ドリルロイド×2枚
    トラックロイド×2枚
    ステルスロイド×2枚
    スチームロイド×2枚
    エクスプレスロイド×3枚
    アーマロイドガイデンゴー

    魔法(11枚)
    未来融合-フューチャー・フュージョン
    死者蘇生
    月の書×2枚
    機甲部隊の最前線(マシンナーズ・フロントライン)×2枚
    リミッター解除
    ブラック・ホール
    ビークロイド・コネクション・ゾーン×3枚

    罠(13枚)
    反転世界(リバーサル・ワールド)×3枚
    奈落の落とし穴×2枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
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    チェーン・マテリアル×3枚
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