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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
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    HN:
    反空
    性別:
    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    書く事が無いのでサプライで食いつなぎまする。
    自分は周りがバトスピをやっていたこともあってプレイするまではいかなくても、
    そのシンプルなデザインからサプライ品を好んで使ってますので、情報とか貰ってます。
    今回はそのお話。
    全部バトスピやってる人なら知ってて当たり前ですので期待せんといて下されえ。

    ◆紫スリーブ
    今までにシンプルデザインのでは黒→白→赤・青が発売されてきましたが、
    2月上旬に紫が発売されるようです。
    バトスピで統一しつつカラー分けしてみると、結構カッコイイですよ。
    公式:http://www.battlespirits.com/product/goods/index.html#sleeve_purple

    e27805fe.png

    注意:
    画像の赤スリーブは初期の販促用
    青スリーブはブースタードラフトでの優勝賞品なので発売されてる
    同色のとは色合いが多少違います

    ◆リザードンのスリーブ
    バトスピからは離れてポケモン。
    オークションサイトで見つけた物ですが、
    結構シンプルなデザインで興味持ちましたのでこちらも取り上げ。
    販売場所はポケモンセンター限定で1個32枚入り。(現在も扱ってるかは不明)
    ガチで遊戯王をやるなら40+15+15=70で3個買わなければいけませんね!
    あ、もう結構ですかそうですか。

    オークション中の上記スリーブ:
    限定シールド【ポケモンカード】リザードン★スリーブセット ♪


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    雲で《フィッシュボーグ-ガンナー》を《月の書》で裏にされる回答を考えてて、
    そうだもう1体《フィッシュボーグ-ガンナー》がいれば問題ないじゃん!って思って話したら
    「なら横の非チューナー月されるね」
    全くその通りでございます。

    帝がある種その回答を含めていたわけだけど、
    ここに重点として置きすぎるとコンセプトが「雲」じゃなくて「帝」になる。
    召喚権使う以上はシナジーはそこまで見込めないと判断して、別のカードを採用した方が良い気がするが・・、
    さて、どうしたもんかねぇ。

    ◆ラヴァル
    フリーで回したら強いところ弱いところあったので雑記程度に。
    強い点:
    《フレムベル・ヘルドッグ》からの《ラヴァル・ランスロッド》SS←ヘルドッグからはこれしか出してない
    《封印の黄金櫃》での《真炎の爆発》サーチ
    《トラップ・スタン》からの行動

    弱い点:
    墓地にラヴァルが居ない状態での《ラヴァル炎火山の侍女》の処理
    《クレイジー・ファイヤー》のダブつき←3枚引いた

    総じてラヴァルじゃなくていいよね構築だった。《フレムベル・ヘルドッグ》最強。
    以前のだと普通に《ラヴァル・ランスロッド》以外フレムベルで構築したほうが安定するので、
    ラヴァル色を強めるなら別のカードを使ってみないと難しそう。
    早く最新弾でないかなぁ。状況によっては《炎の精霊 イフリート》新テキスト集める。

    続きは興味本位でやってみた成分解析。

    勝とうとするより適度に負けた方がメダルはより早く手に入る。
    デッキ名適当な名前で表示設定にしておくと、
    「こいつあのデッキまだ使ってるのか」って避ける人も出てくるから
    ガチとも少しだけれども当たり辛くなってより楽しめる。

    メダル集めてランク最後まで突っ走って全部門ランキング1位になったらエタバト辞める。←夢的な
    でも(おそらく)最終ランクがあるのは廃人の中じゃ有名だし、
    そうなると階級ランキングはどうやって順位を決めるんだろう・・・?
    ・・まさか名前順なんてないですよね。

    最終ランクになったら必要なメダルの枚数0一桁増やした2週目プレイやらせてくれー!
    罠を宣言する気なら罠チェーンなんかせずにエンドウイルスでいい。
    《次元幽閉》貰ったりする果てにチェーンしてテンポアド損ねてるだけでまったく良いところがない。
    バックも読めるし次の戦術が立てやすくなる意味でも有効。

    魔法を宣言する場合は少々違ってくる。
    先程の《次元幽閉》を貰いつつ魔法を宣言して《月の書》などを殲滅出来れば
    相手の機動力を大きく奪う事が可能。
    ただしこの時注意しなければいけないのは
    チェーン《サイクロン》で自分のフィールド魔法が破壊されてしまう可能性。

    魔法を宣言する場合はエンドウイルスで打つか《サイクロン》喰らっても問題ないハンド、
    または《サイクロン》が投入されていないと推測されるデッキであることが大事。

    こうやってみると《魔のデッキ破壊ウイルス》等とは違って選択肢がある分、使いどころに悩むカードではある。
    考えてるのは《王家の生け贄》。こいつは間違っても2枚引きたくない。

    《王家の眠る谷-ネクロバレー》を引けてないときに引いたら動かないカードとして「腐る」
    また、1回発動すればもうそれで十分な効果であり、
    モンスターを全部叩き落とした後は接近戦になり易く、
    相手がモンスを再び溜め込むケースは皆無と言って良い。なので2枚目の必要性は薄い。

    3枚なんか引いたらその場でビリビリにしてしまうレベル。
    でも強いし、先行初手で《王家の眠る谷-ネクロバレー》と一緒にあったらニヤニヤしてしまう。
    こいつが「打てるなら」2枚目があったとしても必要性は薄いが「まだ許せる」。
    ここら辺で投入枚数を悩んでる。

    このカード単体で考えるなら、
    打って勝つ試合:ダブついて負ける試合
    この比率が高い方で枚数を調整するだけで良いんだけど、

    デッキ全体で考えた場合、あくまで理想を言わせてもらえば、
    《王家の生け贄》に「頼らなくても勝てるデッキ」に+αとして1,2枚の投入として
    《王家の生け贄》を採用してターボから引き当てる事が出来ればそれが一番いい。

    全試合で勝ちを狙うって訳じゃないけど、負けのファクターを作るのは好きじゃないので、
    最初はこっちの方を狙って構築していこうかなって思ってるところ。
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