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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
2026 . 07
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    HN:
    反空
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    男性
    自己紹介:
    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
    ネット環境ではエタバトやってます。
    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    プレイ時間:9:50

    アイスソードTUEEEEEEEEEEE
    通常攻撃で400オーバーって普通じゃありえないんですけど(
    PR
    テオドール さんの発言:
    おお、シフ
    ではないか!
    げんきにしているかね?

    シフ さんの発言:
    ラファエルのことで
    おうかがいしたいことが

    テオドール さんの発言:
    はなじがしたければ
    ちょくせつ本人とすればいい
    あんな、騎士のつらよごしの
    ことなどくちにしたくもない

    ~ここから新セリフ~

    シフ さんの発言:
    もう あいました
    とにかく コンスタンツを
    すくいだしましょう


    テオドール さんの発言:
    モンスターどもは
    とりひきを したがっている
    だが 騎士がモンスターと
    とりひきできるか!
    コンスタンツにはすまんが
    騎士団のためだ・・・・

    シフ さんの発言:
    騎士団のため?
    娘ひとりすくえないで
    なにが 騎士だ!
    私たちが すくいだすよ!


    カッコいい。
    特にイベントが増えてなくてもこう言うのが有るとハヤブサキャンセルとかなくても嬉しくなってしまう。
    リンカーンさんの猫剣とやってる際の初手ハンド。

    リンカーンさんの場:サムニテ召喚 2伏せエンド
    手札:洗脳 エネコン デスカリ ベルン 収縮 訓練

    なんでこれで負けるし。
    プレイングに至っては仮にカードゲーム辞めろって言われても仕方無いくらいにゴミ。

    プレミスとか正直相手に迷惑しか掛からない。

    もっと覚えて考えていくしかないし、今のままじゃ論外。
    悔しい気持ちが有るから今ここに書く。
    Q1:バトルフェイズにはスタートステップ、バトルステップ、
    ダメージステップ、エンドステップが有るかと思いますが、

    このステップは現在のステップを終了し、新しいステップに入る際に、
    対戦相手に何らかのクイックエフェクトを発動する機会は有りますか?
    (スタンバイフェイズなどからメインフェイズに移行する際の優先権の移動と同様のものが有るかどうか)

    (例:スタートステップからバトルステップに移行する際に
    相手がスタートステップ時に死のデッキ破壊ウイルスを発動する。)

    A1:基本的には可能ながらも、ダメージステップからエンドステップに入る際には調整中。


    Q2:バトルステップと攻撃宣言はタイミングは同じで言葉が違うだけなのでしょうか?

    A2:バトルステップというのは突入の宣言をして、そこから攻撃宣言を行うという順序になります。
    (要約するとステップはスタンバイフェイズ等と同じように空間的なものであり、
    その中に攻撃宣言という行動がある)



    せめて基本ルールくらいは調整中はないと信じたかった。
    撲滅操作使ったらラッコパンサー引きまくって凹んだので、
    楽しいのは何かないかとデッキ案を募ったらガジェットが最初に来たので作成。

    俗に言う接待デッキレベル。
    でも2000オーバーでまくるのは楽しい。
    相当無茶な構築してるので噛み合わせるのも楽しい。
    DDBのATK3400は凶器

    モンスター(15枚)
    魔装機関車 デコイチ×3枚
    レッド・ガジェット×2枚
    ブルーサンダーT45
    ブラック・ボンバー×2枚
    ドリルロイド×2枚
    サイバー・ドラゴン
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    イエロー・ガジェット×2枚

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