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「デュエルはいつでも真剣勝負! 勝負は勝ってこそ華なんや!」
2026 . 06
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    「鋼鉄の襲撃者」の頃から始めました。
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    次のランクが無理ゲーなので諦めムード

    エビルナイト・ドラゴン無限回収中
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    身内だと、りょーりゃんとじょんさんが行くようですね。おめでとうございます。

    さてこの国内予選、聞くとハガキからのランダムな分かなり荒い選考内容だそうですね。
    1.参加人数500人超
    2.一斉にデュエルをして先に7勝した上位8人で決勝
    3.サレンダー禁止
    4.負けはノーカウント

    これを聞いてメタじゃ時間的に見ても厳しいなーと感じました。
    魔轟神がいいんじゃないか、とも思いますがこれも案外時間が掛かる部類。
    使うなら「引き次第で勝てる」+「1KILLも可能」この要素でやった方がよさそうですね。
    となるとダークガイアなどのビートダウンKILLがありかなーと思ってます。
    他のデッキとの兼ね合いも考えて、
    デミス+「○○」の形でKILLを狙うのが個人的にはいいかなぁ、と思いました。
    行く人は頑張れー

    ◆次元帝のサイド
    《スノーマンイーター》が非常に良い形で入るのが強いなーと思ってます。

    ・対BF
    《スターライト・ロード》意識で《盗賊の七つ道具》を投入したいものの、
    BF相手にする場合は、デッキの性質上《奈落の落とし穴》などが入っていないため、
    《黒い旋風》を直接割れる《砂塵の大竜巻》の方が欲しいなーと思う事があります。
    (それでも《ゴッドバードアタック》に対する回答を増やす意味では《盗賊の七つ道具》が優先されます)
    でも、万能メビ様で割れば問題ないね!

    ・対IF
    《ガーディアン・エアトス》SSから速攻《氷帝メビウス》でお触れor砂塵+インフェルノを割って、
    次のターン等に《異次元への隙間》で消す構成で作ってます。
    《D.D.クロウ》も最初のターンに並べてくる可能性が高いので、2枚程差して試してます。

    ・対メタ
    《サイバー・ドラゴン》で牽制しつつ、《スノーマンイーター》で相手の攻撃を止めて
    《クロス・ソウル》+帝でゲームコントロールを目指す形で構成してます。
    ヒロビには恐らくこれで刺さるものの、ガジェには刺さらないので公認に出るなら多少工夫が必要。

    ◆サイドの雑感
    正直サイドが綺麗に収まってて怖い。
    それに加えて2戦目からの《氷帝メビウス》の存在感が半端じゃない。
    1試合目では1枚ずつ破壊してたけど、
    2試合目からは相手がスタロを抜くから、一気に2枚破壊できるとか鬼。

    それを読むレベルの相手には
    2戦目もコンスタントに1枚破壊で行けば最低限の仕事はする+スタロが腐るかもしれない
    メビウスってどんなデッキを相手にしてもきっちり働くから素敵。
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    ◆スリーブ
    『初春飾利』と『佐天涙子』のスリーブが販売中だけど、もう売れないよね。(レート的な意味で)
    自分はアニメに疎い方なので見てはいませんが、一時は嫌でも目に付くくらいにAAやポスターを見ました。
    あの時は「売れてるなぁ」と純粋に思っていましたが、
    今同じ流れに乗っているのはAngel Beats!だと思ってます。(これも全く見てないのに嫌でも目に付く)
    きっと今は滅茶苦茶高く売れてるんだろうなぁ。

    んで、今予約中の ブシロードスリーブコレクションHG Vol.18 Angel Beats! 『ユイ』
    これも発売日が7月31日だから案外微妙なライン。
    これが売れるかどうか、見物ですねー。

    ◆次元帝
    《氷帝メビウス》最強すぎて《風帝ライザー》とかなんだったの状態。
    そして今更ながら次元帝を組んだ理由を書いていなかったので、軽く説明をば。
    個人的にガジェとヒロビは打点が低いから足止めをくらい易い。
    始点から一気に突破出来る構築を今のメタビに求めたい。
    これが自分の「あかり」+「カウンター系バック」構築の基本概念。

    突破する要素で「ライオウ+」や「あかり+」でエアトスを付けられるのは
    ネクロマンサの壁の突破をする上で重要だと思ってる。
    また、クロソ→帝の流れで最低でも2:2交換は行えるのも利点の一つ。

    メタカードは《王家の眠る谷-ネクロバレー》のような仮想アドでは
    墓地に肥やさせた上で破壊されるのがオチなので実質的なアドバンテージを生むカードを採用したい。
    除外系統には《インフェルニティ・インフェルノ》の発動を強要、もしくは発動自体させない効力を持っており、
    ハリケーン→インフェルノの流れを封殺するアドバンテージがある。

    最低でも仮想アド+αの働きをするので除外は今期強いと思っている。
    BF戦にも打点負けしない要素として十分働く。

    以上。
    Q.タイトルが寒くないですか
    A.調整中

    ★デッキ
    BFにメタを入れる思想がどうしても好きじゃなかったから最近はBF放置気味です。
    代わりに最近投稿してる次元帝を真面目に組んでます。
    取り敢えず《風帝ライザー》が弱すぎるので2《氷帝メビウス》 2《地帝グランマーグ》でテスト中。
    《氷帝メビウス》がいるだけで相手のメタを制限できる可能性があるのは大きい。
    《邪帝ガイウス》も枚数調整で2枚で様子見。

    テスタロ:イフリート
    メビウス:フルフル
    ガイウス:ラルバ
    こんな感じでデッキ名を【全滅トリオ】にしたいな!
    (↑SFCロマサガの最強雑魚モンスタートリオの総称。1体で終盤のボスより強い)

    ★近況
    パワプロ99買いに行ったら12が家にありました。 あ…ありのまま 今 起こったことを(ry
    だって500円なら買って良いよねーと思いつつマイライフやってます。
    12でマイライフといったら「ごくあく」+「高校生」+「6順目指名」のどえむプレイ野村の人の動画が有名ですね。
    自分も11決以来上の条件でやってます。

    ★パワプロ
    「楽天」+「三塁手」+「パワー型」+「初期趣味は読書」
    AP「抜群のバットコントロール」「背筋230k」+WP「顔がイマイチ」
    デフォですよねー。
    ミートはAPのバットコントロールと背筋で背筋でミートは±0補正に加えてWPのイマイチで+1の
    パワーも背筋30+抜群のバット-15+顔がイマイチ10+パワー型+三塁手で80越えの
    上のステータスがあれば1軍投手も問題なく打てるので「ごくあく」でも特に苦にしません。
    総合初期ステータスは

    1年目の目標はスタメン確保+野球超人伝をプレゼントしてくる彼女(嫁)候補を作ること。
    特に後者は走力と肩力以外を上げてくれるので11では最優先で確保してきました。
    超人伝を手に入れるには教養がB必要なので自分は初期趣味に読書を選んでます。

    あとは1軍入りさえすればフリーターンが増えるので読書と彼女候補の友好度を上げてフラグ立てればOK。

    自分は5月に一軍昇格で1ヶ月後に1度落とされてからは落とされずに
    8月に2チームにスタメンでそれなりに順調です。
    でも代打で打率4割叩いてるんだから最初からスタメン使ってください
    とりあえず40枚になりました。
    まだスタート地点なんでここから抜き入れしていきます。

    モンスター(16枚)
    風帝ライザー×3枚
    聖なるあかり×3枚
    邪帝ガイウス×3枚
    原始太陽ヘリオス
    ライオウ×3枚
    ガーディアン・エアトス×3枚

    魔法(11枚)
    洗脳-ブレインコントロール
    次元の裂け目×3枚
    強欲で謙虚な壺×3枚
    サイクロン
    クロス・ソウル×3枚

    罠(13枚)
    魔宮の賄賂×3枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    神の警告×2枚
    マクロコスモス×3枚
    マインドクラッシュ
    スターライト・ロード×2枚
    モンスター(15枚)
    風帝ライザー×3枚
    聖なるあかり×3枚
    邪帝ガイウス×3枚
    ライオウ×3枚
    ガーディアン・エアトス×3枚

    魔法(10枚)
    洗脳-ブレインコントロール
    次元の裂け目×3枚
    強欲で謙虚な壺×3枚
    クロス・ソウル×3枚

    罠(9枚)
    魔宮の賄賂×3枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    マクロコスモス×3枚
    マインドクラッシュ

    正直34枚のまま大会出たい。
    残り6枚何か入れると必ず弱体化して使い物にならなくなる。。
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